龙舌兰

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TUhjnbcbe - 2023/6/12 20:31:00
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长话短说了,有练度的干员默认信赖+,精一干员全部7级技能,精二干员招牌技能全部专3(例如火山/真银斩),或者专1已有质变(例如点燃/战终)。

银灰等级拉高,物理输出吃面板,影响不小的。

泥岩等级拉高,理由同上,同时增加坦度。

桃/极,不急着精二,除非危机合约-50%以上回费,正常活动和主线没可能卡费的。

羽毛笔建议精一拉满,拉高抛光线提升很大,开局丢下来,这一路出大锤大盾法刀之前都不用管,先锋可以歇歇了。

虽然泥岩更强,但同时费用也更高,很难用泥岩开局,这俩一人守一路也不冲突(羽毛笔精二+2费,精一够用了)。

龙舌兰咋不满潜呢,一开始可能用不惯,可我只能说超强。

首先0阻挡就是大优势,阵容铺完了把龙舌兰往前面一丢去吸术士仇恨,分担重装的压力(地刺能做到吗.jpg),同时他还肉得一批根本不怕打,高压波次开下技能面板指逼,手变长还挡3打3,直接蒸发一大片。

或者直接丢到地图边缘,去清定期出场且罚站的敌方重要单位,因为挡0,小怪不会打他,狙击手打他也不疼,技能清完怪了可以手动关掉,cd回转也不错。

例如7-9的左上角通讯兵和源源不断的强化狗,7-15左上角的通讯兵和中期出场的一只闪盾,这种高台不好施展的地方,龙舌兰可以有很好的发挥(没有术士的情况下,甚至不需要给他配奶)。

虽然使用门槛稍高,需要你对出怪路线比较熟悉,但用好了不比银灰差什么。

宴,好像没看见你有什么空降单切干员,可以考虑练一个。

孑,我想不到不练他的理由,可空降,可站场,可绝食堵门,能打又能奶,还能奶别人,-3费又算什么。

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